あ~た行
- ブラック・ホワイトで新たに追加された技をまとめています
- 背景の色分けは■が物理技,■が特殊技,■が変化技を表します
- 編集する方は"あいうえお順"で掲載お願いします(あ~た行)
- 不明な部分は"?"と表記しています
技名 | タイプ | PP | 威力 | 命中 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
∨ジェネレート | 炎 | 5 | 180 | 95 | 防御・特防・素早さ(↓) |
あおいほのお | 炎 | 5 | 130 | 85 | 相手を20%でやけど状態にする |
アクロバット | 飛 | 15 | 55 | 100 | 道具をもっていない状態だと技の威力2倍。トリプルバトル時端から端まで攻撃が届く |
アシストパワー | 超 | 10 | 20 | 100 | 自分の能力が上がっているほど威力が上がる |
アシッドボム | 毒 | 20 | 40 | 100 | 相手の特防(↓↓) |
アフロブレイク | ノ | 15 | 120 | 100 | 自分にも反動ダメージ |
イカサマ | 悪 | 15 | 95 | 100 | 相手の能力を利用して攻撃する |
いかりのこな | 虫 | 20 | - | - | 相手の攻撃を全て自分に向ける(優先度+3) |
いにしえのうた | ノ | 10 | 75 | 100 | 相手全員に攻撃。眠り状態にすることがある |
いのちがけ | 闘 | 5 | - | 100 | 自分は瀕死になるが、相手にHP分のダメージを与える |
いやしのはどう | 超 | 10 | - | - | 味方のHPを回復する |
うちおとす | 岩 | 15 | 50 | 100 | 空を飛んでいる相手を撃ち落とす |
ウッドホーン | 草 | 10 | 75 | 100 | 与えたダメージの半分回復 |
エコーボイス | ノ | 15 | 40 | 100 | 毎ターン誰かが技を使い続けりと威力が上がる |
エレキボール | 電 | 10 | - | 100 | 相手より素早さが高いほど威力が上がる |
エレキネット | 電 | 15 | 55 | 95 | 相手の素早さ(↓) |
おさきにどうぞ | ノ | 15 | - | - | 相手に先に攻撃をさせる |
ガードシェア | 超 | 10 | - | - | 自分と相手の防御と特防を足して半分に わける |
かえんだん | 炎 | 5 | 100 | 100 | 自分以外全員を攻撃する。やけど状態にすることもある |
かたきうち | ノ | 5 | 70 | 100 | 前のターンに味方が倒されていると威力が倍になる |
からをやぶる | ノ | 15 | - | - | 防御・特防(↓)攻撃・特攻・素早さ(↑↑) |
ギアソーサー | 鋼 | 15 | 50 | 85 | 2連続攻撃 |
ギアチェンジ | 鋼 | 10 | - | - | 攻撃(↑),素早さ(↑↑) |
ギフトパス | ノ | 15 | - | - | 相手が道具を持っていない時に、自分が持っている道具を相手に渡す |
くさのちかい | 草 | 10 | 50 | 100 | 他の「〇〇のちかい」と組み合わせてコンボ技になる |
グラスミキサー | 草 | 10 | 65 | 90 | 1割で相手の命中率(↓) |
クリアスモッグ | 毒 | 15 | 50 | - | 攻撃した相手の能力変化を元に戻す |
クロスサンダー | 電 | 5 | 100 | 100 | 「クロスフレイム」の後に出すと高威力になる |
クロスフレイム | 炎 | 5 | 100 | 100 | 「クロスサンダー」の後に出すと高威力になる |
こおりのいぶき | 氷 | 10 | 40 | 90 | 必ず急所に当たる |
コールドフレア | 氷 | 5 | 140 | 90 | 2ターン目に攻撃。相手を30%の確率でやけど状態にする |
こごえるせかい | 氷 | 10 | 65 | 95 | 相手全員に攻撃。相手の素早さ(↓) |
コットンガード | 草 | 10 | - | - | 防御(↑↑↑) |
サイコショック | 超 | 10 | 80 | 100 | 物理的なダメージを与える |
サイコブレイク | 超 | 10 | 100 | 100 | 物理的なダメージを与える |
サイドチェンジ | 超 | 15 | - | - | 自分と味方の居場所を入れ替える |
さきおくり | 悪 | 15 | - | 100 | 相手1体の行動の順番を最後にする |
シェルブレード | 水 | 10 | 75 | 95 | 1割で相手の防御(↓) |
じならし | 地 | 20 | 60 | 100 | 全体攻撃。相手の素早さ(↓) |
シンクロノイズ | 超 | 15 | 70 | 100 | 自分と同じタイプのポケモン全員にダメージを与える |
しんぴのつるぎ | 闘 | 10 | 85 | 100 | 物理的なダメージを与える |
シンプルビーム | ノ | 15 | - | 100 | 相手の特性が「たんじゅん」になる |
スイープビンタ | ノ | 10 | 25 | 85 | 連続攻撃 |
せいなるつるぎ | 闘 | 20 | 90 | 100 | 相手の能力変化に関係なくダメージを与える |
たたりめ | 霊 | 10 | 50 | 100 | 状態異常の相手に大ダメージ |
ダブルチョップ | 竜 | 15 | 40 | 90 | 2連続攻撃 |
ちょうのまい | 虫 | 20 | - | - | 特攻(↑),特防(↑)素早さ(↑) |
つめとぎ | 悪 | 15 | - | - | 攻撃(↑),命中率(↑) |
つららおとし | 氷 | 10 | 85 | 90 | 相手をひるませることがある |
テクノバスター | ノ | 5 | 80 | 100 | 自分の持つカセットによりタイプが変わる |
テレキネシス | 超 | 超 | 15 | - | 相手を浮かせる効果。3ターンの間攻撃が相手に当たりやすくなる |
とぐろをまく | 毒 | 20 | - | - | 攻撃(↑),防御(↑)命中率(↑) |
ともえなげ | 闘 | 10 | 60 | 90 | 攻撃した相手を入れ替える(優先度-6) |
ドラゴンテール | 竜 | 10 | 60 | 90 | 攻撃した相手を入れ替える(優先度-6) |
ドリルライナー | 地 | 10 | 80 | 95 | 急所に当たりやすい |
※ゲームに関する質問は禁止です
- 最終更新:2010-10-02 15:55:59